5‑нм DXD из Китая: что за новая видеокарта от Elephant Technology и Imagination
На рынке дискретной графики появился новый игрок, и на этот раз речь не о NVIDIA, AMD или Intel. Китайская Elephant Technology показала видеокарту на базе архитектуры Imagination IMG DXD и собственного графического чипа, выполненного по 5‑нм техпроцессу. Карта поддерживает трассировку лучей, сверхвысокое разрешение и, по заявлениям компании, более чем вдвое опережает предыдущее поколение по общей производительности рендеринга. Разберёмся, кто это, что именно показали в Чэнду и зачем миру ещё один крупный производитель GPU.
Что именно показали на ICCAD‑Expo 2025 в Чэнду
Премьерный показ прошёл на 31‑й выставке ICCAD‑Expo 2025 в Чэнду. Там Imagination Technologies представила первый серийный графический процессор на архитектуре DXD, а Elephant Technology — партнёр по аппаратной части — привезла готовую видеокарту на его базе.
По сути, это не просто «референсный образец», а уже серийный продукт: подчёркивается, что это единственная на данный момент массовая видеокарта на IMG DXD. Новый чип выполнен по 5‑нм техпроцессу, а заявленная общая производительность рендеринга более чем в два раза выше, чем у предыдущего поколения решений, построенных на IP Imagination.
На стенде демонстрировали крупные 3D‑сцены, цифровые двойники сложных объектов и набор графических технологий, которые сегодня считаются обязательными для серьёзной видеокарты: трассировка лучей, продвинутое сглаживание, технологии сверхвысокого разрешения с апскейлом.
То есть это не только «железка, которая завелась», а платформа, которая уже умеет работать с современным графическим стеком и ориетирована на реальные приложения — от игр до индустриальных 3D‑систем.
Кто такие Imagination и Elephant Technology
Imagination Technologies — британская компания, которую многие помнят по бренду PowerVR. Её графические IP‑ядра использовались в смартфонах, автомобилях, встраиваемых системах и даже в старых дискретных картах партнёров. Линейка IMG DXD — это попытка вернуться в мир настольной и облачной графики с поддержкой DirectX и современных API.
Elephant Technology (в ряде источников фигурирует как Xiangdi или Xiangdixian) — китайский производитель видеокарт, который специализируется на решениях на основе IP Imagination. Раньше компания делала карты на архитектурах предыдущих поколений, а теперь получила возможность первой показать серийное решение на DXD и собственной архитектуре «Fuxi».
Такой тандем объясним. Imagination даёт готовую графическую архитектуру и поддержку API, Elephant отвечает за конкретный кристалл, печатную плату, память, охлаждение и интеграцию в китайскую экосистему — от настольных ПК до серверов и решений для ИИ.
DXD и Fuxi: что за архитектура под кожухом
Официальные цифры, звучавшие в отраслевых отчётах, впечатляют уже на уровне сухих характеристик. Чип поколения Fuxi для этой видеокарты выполнен по 5‑нм техпроцессу, использует архитектуру Imagination DXD и, по данным партнёров, может иметь до 160 TFLOPS вычислительной мощности в одинарной точности FP32 и 12 ГБ высокоскоростной памяти HBM2.
Imagination DXD изначально проектировалась как масштабируемая архитектура для десктопов и облачного гейминга. Важные опорные точки здесь такие:
DXD поддерживает DirectX, Vulkan, OpenGL и другие распространённые API, то есть ориентирована на запуск привычных PC‑игр и приложений.
Архитектура рассчитана на многокорневую конфигурацию: производитель видеокарты может масштабировать число ядер под нужный класс устройств.
Фокус сделан на энергоэффективности и виртуализации — это важно для дата‑центров и облачных игровых сервисов.
Отдельный интерес вызывает линия Fuxi B0. Это уже не чисто «игровой» GPU, а гетерогенный чип, в котором графическое ядро совмещено с NPU и поддерживает формат FP8. На уровне задач это выход на рынок AIPC и периферийных вычислений: запуск облегчённых моделей вроде DeepSeek R1 7B, локальный ИИ‑инференс, обработка данных без постоянного обращения в облако.
Показательно и то, что один из чипов Fuxi уже демонстрировался в связке с игрой Black Myth: Wukong — одной из самых требовательных китайских ААА‑новинок. Это сигнал: производитель не ограничивается синтетикой, а стремится вписаться в реальный геймерский контекст.
Зачем Китаю собственные 5‑нм видеокарты
Появление серийной карты на DXD и Fuxi важно не только с точки зрения цифр в спецификациях. На фоне ограничений поставок западных GPU и борьбы за технологический суверенитет Китаю нужен свой стек — от IP до готовых карт.
Собственный графический процессор позволяет:
меньше зависеть от решений NVIDIA и AMD в массовом и профессиональном сегменте;
строить локальные дата‑центры, системы для ИИ и визуализации без риска внезапного прекращения поставок;
поддерживать отечественных разработчиков игр и ПО, оптимизируя драйверы и библиотеки под конкретные задачи.
Для Imagination это тоже стратегический ход: компания укрепляет позиции на китайском рынке и получает наглядную витрину своих технологий в виде «железа», которое можно потрогать и измерить в FPS.
Что это значит для геймеров и рынка железа
В краткосрочной перспективе новая видеокарта вряд ли появится на полках европейских или американских магазинов: такие решения прежде всего нацелены на внутренний рынок Китая и корпоративный сегмент. Но для глобального рынка это важный сигнал.
Во‑первых, у NVIDIA и AMD появляется ещё один потенциальный конкурент, пусть пока и локальный. Даже если ближайшие годы он будет работать в основном внутри страны, это создаёт альтернативу для китайских сборщиков ПК, игровых студий и облачных сервисов.
Во‑вторых, рынок дискретной графики постепенно перестаёт быть «дуополией плюс экспериментальный третий игрок». За последние годы Китай уже показал несколько GPU‑проектов, и Fuxi на DXD — один из самых технологичных из них.
В‑третьих, сама связка «GPU + NPU» в рамках архитектуры B0 хорошо укладывается в тренд: видеокарта перестаёт быть только устройством для игр или рендера и всё чаще становится универсальным ускорителем, который отвечает и за графику, и за ИИ‑задачи.
Для энтузиастов железа это пока тема для наблюдения: сравнения тестов, анализ архитектуры, обсуждение драйверов. Но если такие решения закрепятся на внутреннем рынке Китая, через несколько лет о них придётся говорить уже не как о «курьёзном конкуренте», а как о полноценном игроке с собственной линейкой и экосистемой.
