Новости

Новостной портал GADGETPAGE » Новости » GTA 2 получила трассировку пути спустя 27 лет после выхода
обзор, где скачать, отзывы, характеристики

GTA 2 получила трассировку пути спустя 27 лет после выхода

Оригинальная GTA 2, вышедшая ещё в 1999 году, неожиданно получила современное освещение с трассировкой пути. Сделала это не Rockstar Games, а энтузиаст, который разработал специальный рендерер для запуска игры через технологию Nvidia RTX Remix.

Задача оказалась необычной уже потому, что GTA 2 изначально использует DirectX 6, тогда как RTX Remix рассчитана прежде всего на более поздние игры эпохи DirectX 8 и 9. Автор проекта фактически добавил промежуточный Direct3D 9-рендерер, через который старую игру удалось связать с современной системой Nvidia.


После установки мода освещение начинает реагировать на происходящее непосредственно в игре. Выстрелы, пожары и взрывы создают собственные источники света, для части текстур появились карты свечения, а в версии с Remix Plus работает динамическая смена времени суток. Освещение и время можно дополнительно настраивать через отдельную внутриигровую панель.

Заодно автор исправил некоторые ограничения оригинала. GTA 2 теперь нормально работает в формате 16:9, причём машины и пешеходы больше не появляются и не исчезают внезапно по краям расширенного изображения. При использовании генерации кадров возможно добиться 60 кадров в секунду.

Модификация распространяется бесплатно через GitHub. Для работы требуются GTA 2 версии 9.6, среда RTX Remix Runtime и 64-разрядная Windows 10 или Windows 11.

Самой игре к моменту появления проекта исполнилось почти 27 лет. GTA 2 дебютировала на ПК осенью 1999 года и стала последней большой частью серии с классическим видом сверху. Уже следующая номерная игра, GTA III, полностью перевела серию в трёхмерный мир.

Сам репозиторий проекта подтверждает наличие RTX Remix-совместимого рендеринга, динамического освещения от игровых событий, поддержки 16:9 и возможности получить 60 fps с генерацией кадров.

Остались вопросы? Задавайте их в комментарии, и мы постараемся ответить на них.