«Брэд Питт возвращается в Формулу-1.
Формула-1 редко становится основой крупных фильмов. Но Apple решилась на риск: создать масштабную игровую ленту о вымышленной команде F1 с участием Брэда Питта и настоящими болидами. Итог — самые высокие кассовые сборы для Apple Studios за всё время. Разбираемся, как это получилось.
Сюжет без супергероев, но с напряжением
Главный герой — бывший пилот Формулы-1 Сонни Хейес. Он возвращается в спорт после десятилетий отсутствия, чтобы помочь молодой звезде и спасти от вылета вымышленную команду APXGP. Это не байопик, не документалка и не ремейк. История вымышленная, но с элементами, вдохновлёнными реальным автоспортом.
Реализм за счёт настоящей Формулы-1
Съёмки велись во время настоящих этапов F1: актёры выходили на трассу между квалификациями и гонками. В проекте участвовал семикратный чемпион мира Льюис Хэмилтон, а консультантами стали инженеры и пилоты действующих команд. Это придало фильму достоверность — от звука болидов до поведения на трассе.
Технологии и бюджет: Apple не экономила
Фильм снят режиссёром Джозефом Косински ("Топ Ган: Мэверик") и оператором Клаудио Мирандой с использованием передовых камер, в том числе тех, что устанавливались прямо в болиды. Бюджет, по разным данным, составил от $200 до $300 млн. Apple не просто финансировала, но и активно продвигала проект в кинотеатрах.
Первые успехи: зрители пошли в кино
Премьера фильма состоялась в США, где за первый уикенд он собрал свыше $55 млн. Глобально картина уже заработала $144 млн. Это рекорд для Apple Studios: предыдущие проекты, вроде «Наполеона» или «Убийц цветочной луны», не достигали таких цифр.
Почему это важно: Apple делает ставку на кино
Фильм стал частью стратегии Apple по выходу в премиум-контент и завоеванию внимания не только на стриминге, но и в прокате. Если успех F1 продолжится, это может изменить подход всей индустрии: технологическая компания превращается в полноценную киностудию.
Вывод: первая настоящая победа Apple на большом экране
"F1" — это не просто фильм о гонках. Это демонстрация того, как цифровые гиганты могут создавать блокбастеры мирового уровня. Ставка на реализм, звёзд, технологии и мощный промоушен сработала. Теперь вопрос — станет ли это началом новой франшизы или единичным успехом.