PlayStation 5 будет очень проста для разработчиков. Комфорт игроделов - главное условие для Sony
Интерес общественности к новому поколению игровых консолей от Sony становится всё больше с каждым днём. Хотя толком никаких новостей особо не было. Всё время какие-то догадки, домыслы и обрывки чего-то стоящего от каких-нибудь инсайдеров. Но с завидной периодичностью представители компании Sony рассказывают всякую интересную информацию, которая прям действительно подогревает интерес к PlayStation 5. И вот в очередной раз интересной речью решил отметиться глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios — Ёсида Сюхэй.
И уж этот товарищ точно хорошо осведомлен о том, что же там происходит в Sony, как дела с PlayStation 5 и скорее всего приукрашать действительность ему не нужно. В общем глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios заявил, что создание игр для PlayStation 5 — это очень простая и лёгкая задача для любого разработчика. Потому что одним из главных факторов создания приставок нового поколения — это комфортная среда для разработчиков игр.

Так же говорилось и о том, что PlayStation 3 была самой сложной консолью во всей истории бренда. Кто-то даже называл её кошмаром, не иначе. В четвертом поколении PlayStation разработчикам сделали комфортные условия и сильно упростили жизнь. Ну а пятое поколение вообще будет раем для разработчиков игр.
Хотя чего тут удивляться? С каждым поколением консоли становятся всё мощнее. А чем мощнее консоли, и по возможностям они ближе к ПК, тем проще делать для них софт. Оптимизация, производительность и всё такое. Мы в этом железе не особо хорошо разбираемся, так как портал наш всё-таки о гаджетах. Но в общем и целом всё предельно понятно, даже если не вдаваться в подробности и профессиональные размышления на тему процессоров, графики и так далее.
И уж этот товарищ точно хорошо осведомлен о том, что же там происходит в Sony, как дела с PlayStation 5 и скорее всего приукрашать действительность ему не нужно. В общем глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios заявил, что создание игр для PlayStation 5 — это очень простая и лёгкая задача для любого разработчика. Потому что одним из главных факторов создания приставок нового поколения — это комфортная среда для разработчиков игр.

Так же говорилось и о том, что PlayStation 3 была самой сложной консолью во всей истории бренда. Кто-то даже называл её кошмаром, не иначе. В четвертом поколении PlayStation разработчикам сделали комфортные условия и сильно упростили жизнь. Ну а пятое поколение вообще будет раем для разработчиков игр.
Хотя чего тут удивляться? С каждым поколением консоли становятся всё мощнее. А чем мощнее консоли, и по возможностям они ближе к ПК, тем проще делать для них софт. Оптимизация, производительность и всё такое. Мы в этом железе не особо хорошо разбираемся, так как портал наш всё-таки о гаджетах. Но в общем и целом всё предельно понятно, даже если не вдаваться в подробности и профессиональные размышления на тему процессоров, графики и так далее.

