Новости

Новостной портал GADGETPAGE » Новости » Black Lake отправит игрока в заброшенный приют посреди чёрного океана — хоррор показали в первом геймплее
обзор, где скачать, отзывы, характеристики

Black Lake отправит игрока в заброшенный приют посреди чёрного океана — хоррор показали в первом геймплее

Небольшая студия Polydin показала первый геймплейный тизер Black Lake — сюжетного хоррора от первого лица, действие которого происходит в разрушенном детском приюте на берегу бесконечного чёрного океана. Уже сама завязка выглядит достаточно необычно: главная героиня добровольно возвращается в место, где прошло её детство, после сообщения от сестры-близнеца, которую давно считали пропавшей.

Елену приводит туда сообщение от Риты. Приют должен быть пустым, но внутри всё выглядит так, словно кто-то по-прежнему живёт между его стенами. Звонят колокола, помещения остаются неожиданно тёплыми, а в коридорах перемещается нечто, чего героиня не может нормально увидеть.


По мере поиска сестры Елена начинает выяснять, что исчезновение детей связано с запрещённым ритуалом, проведённым много лет назад. Некоторые из пропавших, судя по описанию разработчиков, действительно могли остаться внутри — только уже не совсем людьми.

Револьвер здесь нужен скорее для побега, чем для победы

Black Lake не строится как обычный шутер с монстрами. Разработчики подчёркивают, что разные противники потребуют разного поведения: где-то придётся прятаться, где-то отвлекать существо, а иногда использовать оружие лишь для того, чтобы выиграть несколько секунд и убежать.

Револьвер у Елены есть, но убить преследующих её существ он зачастую не способен.

Одним из главных инструментов станет смартфон. Через его экран можно замечать скрытые подсказки и угрозы, которые невозможно увидеть обычным взглядом, а также связываться с некоторыми персонажами.

За зарядом телефона придётся следить: разработчики предупреждают, что в определённые моменты экран окажется единственным способом заранее заметить приближающуюся опасность.

Ещё одна механика связана со свечами. Их разрешат использовать для создания временных безопасных мест внутри приюта. Там можно будет восстановиться, разобраться с припасами и подготовиться к следующему выходу в темноту. Постоянной безопасной базы при этом не обещают.

Сам приют тоже не ограничится несколькими одинаковыми коридорами. Заявлены затопленные помещения, классы, забытые часовни, подземные проходы и пространства, которые по логике вообще не должны помещаться под зданием.

История сможет закончиться по-разному

Polydin делает заметный акцент на сюжете. На финал будут влиять найденные тайны, решения Елены, её отношение к встреченным персонажам и даже способы, которыми игрок переживает отдельные столкновения.

Авторы описывают Black Lake как историю о вине, утрате, жертве и цене ответов, которые иногда лучше было не искать.

По первому ролику заметно, что разработчики стараются строить страх не только на резких появлениях монстров. Здесь много пустых пространств, приглушённого света, воды и помещений, в которых игрок заранее понимает, что находиться ему не хочется.

Black Lake заявлена для ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. В Steam уже указаны русские субтитры, но точная дата выхода пока отсутствует — магазин по-прежнему показывает статус Coming Soon.

Поэтому пока интереснее всего сама идея: приют оказывается не просто заброшенным зданием, а островом посреди непонятного чёрного пространства, где прошлое героини буквально не даёт ей уйти.

Остались вопросы? Задавайте их в комментарии, и мы постараемся ответить на них.