Новости

Новостной портал GADGETPAGE » Новости » Samson доберётся до PS5 и Xbox после неудачного релиза на ПК

Samson доберётся до PS5 и Xbox после неудачного релиза на ПК

Криминальный экшен Samson от студии Liquid Swords выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже 21 сентября. Консольная версия появится спустя несколько месяцев после релиза на ПК, который встретили заметно прохладнее, чем рассчитывали разработчики.

За прошедшее время авторы успели переработать часть механик и теперь рассчитывают представить более стабильную версию проекта.

Игра строится вокруг долгов и подработок

Главный герой Самсон Маккрей возвращается в родной город Тиндалстон, чтобы помочь сестре и разобраться с крупным долгом.

Деньги приходится зарабатывать буквально на любых доступных заданиях. В конце каждого игрового дня необходимо рассчитываться с кредитором, поэтому финансовая система напрямую влияет на темп прохождения.

Именно постоянный поиск заработка стал одной из центральных механик Samson.

После релиза игру заметно переделали

ПК-версия вышла 8 апреля 2026 года и получила много критики за техническое состояние и сырость отдельных механик.

Разработчики не забросили проект после старта.

С тех пор была переработана боевая система, появились дополнительные обучающие материалы и расширенная персонализация автомобилей.

Часть изменений как раз должна сделать консольную версию более понятной для новых игроков.

Студию основал создатель Just Cause

Liquid Swords возглавляет Кристофер Сундберг — сооснователь Avalanche Studios и один из создателей Just Cause.

Но Samson заметно отличается от знаменитой серии.

Здесь меньше безумных трюков и масштабных разрушений, а больше внимания уделено повседневной жизни героя, дракам, поездкам по городу и необходимости постоянно искать деньги.

Разработчики изначально делали более камерный криминальный экшен.

Консольный релиз станет второй попыткой

Версия для PS5 и Xbox фактически даёт Samson шанс заново обратить на себя внимание.

На ПК игра стартовала неудачно, но несколько месяцев доработок могли заметно изменить впечатление от проекта.

21 сентября станет понятно, хватило ли этих изменений, чтобы консольная аудитория встретила Samson лучше, чем первые покупатели на ПК.