Marvel’s Wolverine за три дня продалась лучше, чем Death Stranding 2 за 14 месяцев
Marvel’s Wolverine стартовала значительно сильнее, чем можно было ожидать по реакции в соцсетях и прохладным оценкам части критиков.
За первые три дня новый эксклюзив PS5 разошёлся тиражом около 1,9 млн копий и принёс примерно $130 млн выручки.
Death Stranding 2 понадобилось 14 месяцев
Для сравнения, PS5-версия Death Stranding 2: On the Beach за 14 месяцев достигла примерно 1,8 млн проданных копий и $129 млн выручки.
То есть Wolverine потребовалось всего несколько дней, чтобы превысить оба показателя.
При этом почти 23% продаж игры пришлись на физические копии, что для современного крупного релиза остаётся заметной долей.
Это лучший старт PS5-эксклюзива в 2026 году
По оценке Alinea Analytics, Marvel’s Wolverine показала лучший старт среди полноценных и консольных эксклюзивов PlayStation 5, вышедших в 2026 году.
Игра появилась 15 сентября и пока доступна только на PS5.
Разработкой занималась Insomniac Games — студия, известная по Marvel’s Spider-Man.
Негатив в интернете не помешал продажам
До релиза проект пережил крупную утечку после взлома Insomniac, а после выхода получил неоднозначные обсуждения из-за отдельных сюжетных и дизайнерских решений.
Однако продажи показывают, что шум в соцсетях далеко не всегда отражает поведение массовой аудитории.
Узнаваемый герой Marvel, сильный бренд Insomniac и статус крупного эксклюзива PS5 оказались важнее интернет-дискуссий.
Если нынешний темп сохранится хотя бы несколько недель, Wolverine может стать одним из крупнейших релизов Sony за весь год.
