EA распускает команду, работающую над "Dragon Age": судьба игры и сотрудников под вопросом
Компания EA приняла решение расформировать команду, работающую над новой частью популярной серии игр Dragon Age. Это решение стало известно после того, как в сети появились сообщения, что несколько ключевых сотрудников, включая старших сценаристов и писателей, покинули студию BioWare или были переведены на другие проекты.

Уход ключевых сотрудников
Ann Lemay, бывший сценарист BioWare, который работал над проектами с 2011 по 2016 годы, сообщил в социальных сетях, что все сценаристы, с которыми он работал, ушли из студии. Сильно пострадала и команда, работающая над Dragon Age: Dreadwolf. Patrick Weekes и Karin Weekes, известные своим многолетним вкладом в BioWare, также были уволены. Patrick Weekes отработал 20 лет в студии, а его жена Karin — 19 лет, последний проект которой был Dragon Age: Inquisition, где она занимала должность главного сценариста.

История карьеры Weekes
За два десятка лет работы в студии, Patrick Weekes оставил значимый след в создании персонажей, таких как Mordin Solus в Mass Effect 2 — учёного-солдат, чьи действия привели к множеству моральных дилемм для игроков. С момента увольнения команда BioWare потеряла ключевых сотрудников, которые были известны своими яркими персонажами и сложными сюжетами.
Причины изменений
Согласно отчетам, продажи Dragon Age: Dreadwolf оказались значительно ниже ожидаемых. Прогнозируемая прибыль от игры не оправдала ожидания, и это, скорее всего, повлияло на решение EA о перераспределении кадров. Ожидается, что следующая часть Mass Effect, которая, возможно, будет ещё одной вехой для студии, будет работать под руководством Mike Gamble. Однако проект, по слухам, сталкивается с задержками и проблемы в разработке могут поставить под вопрос его успех, если студия не сможет справиться с текущими трудностями.
Будущее Mass Effect 5 и другие проекты
Mass Effect 5, по сообщениям источников, ещё не перешёл в активную фазу разработки и всё ещё находится на ранних стадиях. С учётом текущих проблем в студии, проект может столкнуться с дальнейшими трудностями. В случае негативного развития событий, EA может принять решение о замораживании или отмене игры.
Снижение продаж Xbox и рост Game Pass
В то же время Microsoft сообщила о снижении продаж своих консолей в последнем квартале 2024 года на 29%, однако наблюдается рост популярности Game Pass, который показал рекордный рост подписчиков. В следующем году компания планирует активно развивать эту подписочную модель и привлекать новых игроков через запуск крупных игр, таких как "Ninja Gaiden 2" и анонс "Ninja Gaiden 4".
Перспективы для BioWare и EA
Судьба BioWare и её проектов теперь под вопросом. Для компании важнейшим будет восстановление доверия игроков, а также улучшение работы внутри студии, чтобы обеспечить успех на фоне сложных изменений в игровой индустрии.
