Styx: Blades of Greed получил первые оценки: лучший в серии, но не без «швов»
Styx: Blades of Greed получил первые оценки: лучший в серии, но не без «швов»
Фэнтезийный стелс-экшен Styx: Blades of Greed от Cyanide Studio и издателя Nacon ещё до релиза получил волну первых обзоров западной прессы. Картина получилась характерной: игру хвалят за стелс-возможности и дизайн уровней, но одновременно ругают за технику исполнения и шероховатости.
Nacon
Что говорят агрегаторы и почему это важно
По данным из материала, на Metacritic собралось 19 обзоров со средними оценками в диапазоне примерно 71–75% в зависимости от платформы; на OpenCritic — около 75% при тех же 19 отзывах, и отмечено, что рекомендуют игру 47% журналистов. Для нишевого стелса это не «триумф десятилетия», но стабильный сигнал: проект заметно сильнее предыдущих частей серии.
Отдельно подчёркивается сравнение с прошлыми играми: новая часть названа самой высокооценённой в линейке Styx — то есть серия, которая долго оставалась «на любителя», наконец приблизилась к более широкой аудитории.
За что игру реально хвалят
В плюс критики записали то, что как раз делает стелс живым: обширные локации, вертикальность, продуманный дизайн уровней и ощущение свободы — когда прохождение не сводится к одному правильному маршруту. Отмечают и харизму Стикса как антигероя, а также новые инструменты и большое количество секретов. Это тот случай, когда игроку интересно не только «пройти миссию», но и исследовать пространство.
Что раздражает даже тех, кому игра в целом зашла
Минусы перечислены довольно прямолинейно: посредственная графика и слабая постановка, проблемный ИИ, местами неудачная озвучка, технические неурядицы, баги и не лучшая оптимизация. Для стелса это болезненно: если ИИ ведёт себя странно, а производительность скачет, рушится чувство честной системы, на котором держится жанр.
При этом отмечается технологическая база — игра сделана на Unreal Engine 5. Сам по себе движок не гарантирует качества, но объясняет, почему критики так внимательно смотрят на оптимизацию и «полировку» деталей: ожидания к UE5-проектам сейчас высокие.
Кому игра, судя по обзорам, может зайти
В материале приводится мнение, что фанатам стелс-экшенов пропускать новинку не стоит, а одно из изданий сравнило её по духу со смесью Thief и Dishonored. Это важная формулировка: речь о
