Новости

Новостной портал GADGETPAGE » Новости » Sony патентует технологию прогнозирования ввода на базе ИИ для улучшения игрового опыта

Sony патентует технологию прогнозирования ввода на базе ИИ для улучшения игрового опыта

Компания Sony зарегистрировала патент на технологию, использующую (ИИ) и камеры для прогнозирования действий игроков. Этот инновационный подход позволит сократить задержки и минимизировать ошибки ввода, обеспечивая более плавный и точный игровой процесс.

Основные детали патента

Патент под номером WO2025010132 был подан Sony 6 июля 2023 года и опубликован 9 января 2025 года. Он описывает систему, которая сочетает данные с камер и контроллеров для анализа движений рук и предсказания действий игрока. Камеры могут быть встроены в различные устройства: контроллеры, телевизоры, VR-гарнитуры и другие гаджеты.

ИИ обрабатывает полученные данные в реальном времени, предугадывая действия игрока с учётом контекста игры. Например, технология может учитывать расположение персонажа или передвижение врагов. Это позволяет значительно уменьшить задержки и повысить точность, что особенно важно в динамичных играх. Также система способна предотвратить случайные нажатия, такие как многократное нажатие одной кнопки.

 Источник изображения: WIPO Patenscope

Практическое применение

Технология Sony позволяет выполнять команды заранее, предугадывая действия игрока до их полного завершения. Например:

  • Если игрок слегка приподнимает палец, ИИ может предугадать команду и заставить персонажа перепрыгнуть препятствие до полного нажатия кнопки.
  • При использовании оружия система может отменить выстрел, если в зоне поражения отсутствует цель.

Однако ошибки неизбежны: в некоторых случаях технология может неверно интерпретировать действия игрока, что приведёт к неожиданным результатам.

Реакция сообщества

Игровое сообщество встретило новость неоднозначно. Многие пользователи считают, что технология Sony способна решить проблему задержек и предложить новые механики геймплея. Однако есть и критики, которые отмечают схожесть патента с уже существующими решениями, например, технологией rollback netcode.

Rollback netcode широко используется в современных файтингах, таких как Street Fighter V и Mortal Kombat 11, для предсказания ввода игрока и минимизации задержек в сетевых матчах. Если предсказание оказывается точным, игра идёт плавно; если нет, действия корректируются ретроспективно.

Несмотря на это, разработка Sony может стать значимым шагом в улучшении игрового опыта, предлагая игрокам более точный и комфортный контроль.

Ограниченное использование на начальном этапе

Изначально технология будет применяться в играх, разработанных внутренними студиями Sony. Пока неизвестно, будет ли она доступна для PlayStation 5 или станет частью следующего поколения приставок — PlayStation 6. Также остаётся под вопросом её интеграция в игры сторонних разработчиков.

Технология Sony выглядит перспективной, но её успех будет зависеть от точности работы ИИ и возможности избежать нежелательных ошибок. В любом случае, прогресс не стоит на месте и это шаг вперёд в направлении создания удобных и инновационных игровых процессов.

Источник статьи notebookcheck