Ветеран BioWare уверен в новой Mass Effect и просит просто не мешать разработчикам
После спорной реакции на Dragon Age: The Veilguard часть аудитории стала заметно осторожнее относиться к следующей Mass Effect. Однако бывший дизайнер кинематографических сцен первых двух частей серии уверен, что нынешняя команда BioWare способна сделать сильную игру.
Главным условием он считает не смену разработчиков, а достаточную творческую свободу.
В студии остались ветераны серии
Армандо Троизи, работавший над Mass Effect и Mass Effect 2, отметил, что нынешней команде не нужны советы от бывших сотрудников.
По его мнению, у разработчиков есть и мастерство, и понимание того, чем должна быть Mass Effect.
Над проектом действительно продолжают работать ветераны оригинальной трилогии, включая дизайнера Престона Ватаманюка и арт-директора Дерека Уоттса.
Главный риск он видит не в таланте команды
Троизи считает, что BioWare особенно сильна в одиночных сюжетных RPG с развитием персонажей и боевой системой.
Поэтому успех новой Mass Effect, по его мнению, будет зависеть от того, насколько свободно студии позволят реализовать собственное видение.
Этот вопрос стал особенно важным после изменений вокруг Electronic Arts и опасений, что владельцы издателя могут пересмотреть инвестиции в крупные одиночные проекты.
Игра развивается очень медленно
Новая Mass Effect была подтверждена ещё в декабре 2020 года.
При этом в начале 2025-го проект всё ещё находился на стадии предпроизводства, а за прошедшие годы BioWare показывала лишь короткие тизеры и отдельные изображения.
Полноценной даты выхода пока нет.
Поэтому оптимизм бывшего сотрудника не означает, что игра близка к релизу. Но он показывает важную вещь: часть ветеранов BioWare по-прежнему верит в нынешнюю команду и считает, что главная проблема может заключаться не в отсутствии опыта, а в условиях, в которых студии придётся завершать проект.
