Новости

Новостной портал GADGETPAGE » Новости » Cyberpunk возвращается. CD Projekt начинает работу над продолжением — и уже делится первыми деталями.
обзор, где скачать, отзывы, характеристики

Cyberpunk возвращается. CD Projekt начинает работу над продолжением — и уже делится первыми деталями.

Конец мая принёс свежий квартальный отчёт CD Projekt RED, а следом публикацию WinFuture. Из документов стало ясно: проект Cyberpunk 2 (внутреннее имя — Project Orion) вышел из стадии «идей» и официально перешёл в предпроизводство. То есть теперь это не просто слайды и артовый альбом, а зафиксированный набор механик, целей и технологий.

Кто работает над игрой сейчас

По данным отчёта, над продолжением трудятся 96 разработчиков. Это в четыре раза меньше, чем у The Witcher 4 (422 человека), но цифра для раннего этапа солидная. Ядро команды расположено в двух североамериканских офисах CD Projekt:

  • Бостон (США) — дизайн, сюжет, ключевые механики.

  • Ванкувер (Канада) — мультиплеерные технологии и инструменты на Unreal Engine 5.

Штат будут наращивать в 2025‑м: студия уже обозначила Orion «главным фокусом найма» на ближайший год.

Чем предпроизводство отличается от полноценного продакшена

  1. Вертикальный срез. Команда собирает рабочий прототип, где уже можно пройти квест, пострелять и оценить арт‑стиль.

  2. Выбор инструментов. После перехода с REDengine на UE5 разработчики экономят время на рендере и анимациях.

  3. Технические риски. На этом шаге фиксируются самые дорогие решения, чтобы не менять фундамент на середине пути, как было с оригинальным Cyberpunk 2077.

Почему релиз не стоит ждать раньше 2029 года

CD Projekt открыто говорит о средних циклах: крупным RPG студии требуется 4–5 лет от предпроизводства до релиза. Пока приоритет № 1 — The Witcher 4; главная толпа аниматоров, художников и программистов занята именно «ведьмаком». Когда тот выйдет на финальный этап, ресурсы переедут в Cyberpunk 2. Так что до полноценного продакшена пройдёт минимум год.

Что уже известно о продолжении

  • Новый мегаполис. Из Q&A ясно: события развернутся за пределами Найт‑Сити. Внутренние слухи чаще всего называют «Чикаго будущего».

  • Две карты вместо одной. Утечка с Reddit упоминает «Night City 2.0» для киберпокера и вторую, компактную боевую зону.

  • Сетевая составляющая. CD Projekt экспериментирует на отдельном проекте Sirius по вселенной Witcher; наработки планируют перенести в Cyberpunk 2.

  • Unreal Engine 5. Отказ от собственного движка снижает риск технических провалов и упрощает найм.

Что получит игрок

  • Больше свободы перемещения. UE5 позволяет строить локации выше, шире и детальнее без ручной оптимизации.

  • Стабильный мультиплеер. Текущий план — опциональные кооперативные миссии и PvP‑активности в отдельных аренах.

  • Проработанный сценарий. После успеха доп. сюжета Phantom Liberty команда сделала ставку на «короткие, но мощные» ветки для ключевых персонажей.

Подводим итоги

CD Projekt RED аккуратно стартует Cyberpunk 2: всего 96 человек, строгий прототип и проверенный движок. Студия учла ошибки 2020 года и старается не обещать лишнего. Первый трейлер, вероятно, покажут не раньше 2027 года, а релиз — к концу 2029‑го. До тех пор игрокам остаётся следить за ростом команды и за тем, какие идеи из мира «Найт‑Сити» перекочуют в новую футуристическую столицу.

Как думаете, исправит ли сиквел репутацию франшизы и превзойдёт ли успех Phantom Liberty? Делитесь прогнозами в комментариях — обсудим, чего ждём от нового «киберпанка».

Остались вопросы? Задавайте их в комментарии, и мы постараемся ответить на них.