Бывший глава PlayStation призывает поддерживать ремейки и ремастеры для появления новых игр
Ремейки и ремастеры стали неотъемлемой частью стратегии PlayStation в последнее время. Игры вроде The Last of Us, Horizon и Marvel’s Spider-Man получили обновленные версии, которые часто подвергаются критике со стороны фанатов как «ненужные».

Источник изображения: tech4gamers
Однако бывший руководитель PlayStation, Шухей Йошида, объяснил, почему такие проекты важны. В своем интервью он подчеркнул, что рост стоимости разработки новых игр делает ремейки необходимостью.
Эксклюзивные релизы для PlayStation 5 выходят значительно реже, чем на прошлых поколениях консолей. Это контрастирует с политикой Sony для PlayStation 4, когда компания активно выпускала заметные проекты.
В беседе с Kinda Funny Games Шухей Йошида отметил, что слышит много критики от фанатов в адрес ремейков, но он не считает, что компания что-то теряет. По его словам, ремейки требуют значительных усилий и при этом обеспечивают надежный источник дохода.
«Для крупных одиночных игр фанаты должны поддерживать эти ремастеры и порты, чтобы можно было продолжать инвестировать в новые проекты».
— Шухей Йошида
Роль ремастеров и ремейков
Обновленная версия Horizon Zero Dawn была встречена негативно и провалилась на Steam. Однако Йошида напомнил, что разработка ремейков обходится дешевле, а полученные от них средства могут быть направлены на создание новых крупных проектов.
Эти обновленные версии, по его мнению, являются не просто попыткой заработать, а важным инструментом для обеспечения финансовой устойчивости и будущего развития.
Отказ от игр-сервисов
Йошида также упомянул о своем прежнем скепсисе относительно перехода Sony к играм-сервисам. С учетом провала Concord и отмены нескольких сервисных проектов, это решение, возможно, оказалось правильным.
Поддержка ремастеров и ремейков, по словам Шухея Йошиды, позволяет PlayStation сохранить традицию создания качественных одиночных игр, которые ценятся миллионами игроков по всему миру.
